<ins id="dQJqJ"><th id="dQJqJ"></th></ins><nav id="dQJqJ"><noscript id="dQJqJ"></noscript></nav>
    <object id="dQJqJ"><audio id="dQJqJ"></audio></object>

        <datalist id="dQJqJ"></datalist>

          <keygen id="dQJqJ"><q id="dQJqJ"><del id="dQJqJ"><textarea id="dQJqJ"><i id="dQJqJ"><object id="dQJqJ"></object></i></textarea><link id="dQJqJ"></link></del><td id="dQJqJ"></td></q><hgroup id="dQJqJ"><colgroup id="dQJqJ"></colgroup></hgroup></keygen>

            <video id="dQJqJ"><video id="dQJqJ"><style id="dQJqJ"></style><address id="dQJqJ"></address></video></video>

            <mark id="dQJqJ"><tfoot id="dQJqJ"><progress id="dQJqJ"><form id="dQJqJ"><blockquote id="dQJqJ"></blockquote><del id="dQJqJ"><option id="dQJqJ"></option><colgroup id="dQJqJ"><section id="dQJqJ"><span id="dQJqJ"></span></section></colgroup><q id="dQJqJ"><dl id="dQJqJ"></dl></q></del></form></progress></tfoot></mark><legend id="dQJqJ"><noframes id="dQJqJ"><address id="dQJqJ"></address><section id="dQJqJ"><tr id="dQJqJ"></tr><code id="dQJqJ"></code><th id="dQJqJ"><nav id="dQJqJ"></nav></th></section><address id="dQJqJ"></address><th id="dQJqJ"><b id="dQJqJ"><dd id="dQJqJ"><address id="dQJqJ"><thead id="dQJqJ"><fieldset id="dQJqJ"></fieldset></thead></address></dd></b></th><kbd id="dQJqJ"></kbd>

            CS > 经验交流 > 《反恐精英》CS中需要注意的细节

            《反恐精英》CS中需要注意的细节

            13-10-14 我要评论 来源:互联网

              在比赛中有许多大家没有注意到的细节,在这里我就把我积累的一点知识告诉大家。

              细节1:两个人离的有很远的距离,假设有A离掩体比较近,有B在很远的距离用AWP等着你,这里就有个细节,其实B是先看到A的,也就是A露出了胳膊,而且A什么也看不到,所以大家。。。。。

              打比赛的时候CAMP(就是蹲点防守),尽量不要蹲着,因为蹲着先让对方看到腿,所以向前慢慢推进的时候先看到你,晕了吧!

              细节2:尽量少的发出声音,比如AWP开镜就出声,只是也别的声音传的远近不同而已,换刀和挥刀都出声,这些声音足以让对方知道你的位置。

              细节3:仍出手雷的时候,主枪是自动换出来的,其实你仍完雷按1,比自动换的快多了,不信就试试

              细节4:扔O5撞墙和扔O3撞墙的声音一样,所以可以骗人,然后。。。。。

              细节5:爬梯子的把你的准星冲向天上,比你正常爬的快,如果你把准星冲下,爬梯子的速度会慢点,但没有声音,能起到安全作用。

              6:枪也是有长度的,当你慢慢的前进到拐角的时候,往往是你的枪管送了你的命(带表是M4A1和AWP)因为M4你加不加消音器也是加了消音器的长度

              7:AWP切枪在快也没有不切枪开枪快,所以人多距离有远的时候还是别切枪(你周围有掩体)

              8:有的时候CAMP不要蹲着,因为一个人的准心不是在你头的位置就是向着地下,他永远不会冲着天上前进

              9:对方扔O3的时候能听到声音,所以靠声音来判断能提前回头,因为对方扔O3的时候很远就扔了,当你看到的时候已经暴了,所以。。

              10:在AZTEC地图中长廊和敌人交火,当你被敌人压制到靠近水边的石柱时,你可以将手中的手枪或者C4扔到水中,造成声响迷惑敌人,让敌人以为你已跳下水去,这样他就会将枪口瞄准水下出口,然后你从上面就。。。。。这是一种很高明的骗术,利用了任何东西掉到水中都会发出同样的声响,达到欺骗对方的目的。